さまざまなシステムでゲームの幅が広がる!

おなじみとなった「パイロットカスタマイズ」に「熟練度ポイント」、そして「改造」といった、ゲームの幅を広くするシステムも数多く搭載! どんなシステムに仕上がっているのか見てみよう!

 パイロットカスタマイズシステム

戦闘で得たパイロットポイントを使用して、パイロットを強化! 能力値や地形適応能力を、ポイントを利用することで上昇させることができる。

また、新たな特殊技能を持たせることで、さらに強力なパイロットに! 最強のパイロットを育成するという楽しみ方ができるのだ!

 熟練度ポイントシステム

ゲーム難易度の調整パラメータとして、おなじみになった「熟練度ポイント」が設定されている。 「熟練度ポイント」 はゲーム中の行動によって上昇し、現在の熟練度はMAP上でいつでも確認することができる。

「熟練度ポイント」は上昇することはあっても、下がることはなく、その取得条件はステージ開始時に表示されるぞ。ただし「???」と表示される場合もあるので注意。

「熟練ポイント」によってゲームの難易度は「HARD」「NORMAL」「EASY」の3段階に振り分けられるぞ。

 改造システム

『第2次α』の「改造システム」は、機体改造が各項目別の個別改造に。武器改造は全部機の一括改造になっている。

機体改造は、各項目の初期値を元に、何%上昇させるかで表示される。同じ5%でも、初期値によって実際の上昇する数値は異なるわけだ。

武器改造については、段階によって決まっている固定値で上昇する。ただし、その上昇する数値は武器によって異なっているぞ。

→ポイントを使って能力値を上昇

↓各能力値にポイントを振り分け、上昇させる

←ポイントを利用して特殊技能を身につけることもできる

→「援護攻撃」の能力が身についた

↓地形適応能力も上昇させることができる

【EASY】の場合

小隊内の機体数が少なくなっていたり、敵が通常より弱い機体に載っていたりする。

また、強化パーツや資金が自動的に入手できることも。

【HARD】の場合

小隊の構成が強化されたり、より強い敵が出現したりする。

ボーナスパイロットポイントが入手できることがある場合も。

↑熟練殿獲得条件を確認できる

←熟練度を取得したところ

↑機体改造画面。全体の改造度%表示されている

←武器改造は所持している武器を一斉にステータスアップする

←熟練度はMAP上でいつでも確認できる