オリジナルならではの新システム!(3)
 援護行動システム

援護行動システムには、「援護攻撃」と「援護防御」システムの2種類が存在。特殊技能の「援護」により、その両方の行動を行うことができるのだ。

 行動を増やしたり、選択も可能

援護行動は「援護+1」を修得させることで、その回数を増やすことも可能。さらにデフォルトで入ってくるユニットや、使用武器が気に入らなければ、選択することも可能になっている。

当然「援護行動」は味方だけでなく敵も起こす場合がある。臨場感あふれる「複数 VS 複数」の戦いが実現したのだ!

↑特殊技能「援護」をパイロット養成システムを利用し身につけさせることで、誰でも「援護行動」を起こすことが可能になるのだ。

援護攻撃は、隣接する味方が選択したユニットの攻撃→敵の反撃というおなじみのターン行動が終了した後に登場し、追加攻撃を行ってくれるというもの。

援護攻撃では、一部の精神コマンドの効果もそのまま適用される。また、戦闘後の経験値、資金は援護を受けたユニットに与えられるので、まだ未成長のユニットに援護を行うことで、成長を促すという使い方もできる。

↑援護行動を起こすか起こさないかは、自分で選択可能。使用武器も変えることができる。

↑援護行動に入ることのできるユニットが複数ある場合、ユニットを選択することができる。

 身代わりになってダメージ軽減!「援護防御」

「援護防御」は、攻撃を受けそうになっているユニットの前に割って入り、いわば盾になる形でダメージを軽減してくれるというもの。HPの少ないユニット、瀕死のユニットなどをカバーするのに有効な行動だ。

もちろん「援護攻撃」と同様に、複数のユニットが援護可能な場合はどのユニットに援護を行わせるのかを選択することができる。

 隣接する味方が攻撃に参戦 「援護攻撃」